RPGの面白さを数値化してみた。●快楽要素 1.強くてニューゲーム。(レベル引き継ぎの実装はたいした手間じゃない筈) 2.歩行グラを変更する機能。(どうせ見るなら好きなキャラのケツが見たい) 3.宝箱の内容ランダム&リスポーン。(宝箱の復活要素と中…
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